Вештачката интелигенција (ВИ) е родена од умовите на научници, визионери и уметници – и, до одреден степен, од манипулатори кои трчаат по слава и пари. Приказната за ВИ започнува речиси паралелно со раѓањето на компјутерската технологија. Денес, сакам да ви раскажам неколку од тие приказни – увиди во сториите што јас и мојот пријател ChatGPT ги одбравме од богатата историја на развојот на ВИ.
Корените на вештачката интелигенција водат назад до самите почетоци на компјутерите. Многу пред AI (ВИ) да стане популарен поим, Алан Тјуринг веќе го поставуваше прашањето дали машините можат да мислат. Неговиот визионерски труд од 1950 година, Computing Machinery and Intelligence, ги постави темелите на сè што ќе следи. Тјуринговата „Игра на имитација“ — подоцна позната како Тјурингов тест — не беше само технички предлог, туку и филозофски предизвик за човечкото разбирање на умот и свеста.
Повеќе од една деценија подоцна, друг визионер, Џон Мекарти, го воведе терминот „вештачка интелигенција“ и ѝ даде форма на новата дисциплина што ги спојуваше математиката, логиката и имагинацијата. Мекарти замислуваше компјутери што можат да расудуваат, учат и комуницираат – идеи што биле револуционерни во 1950-ите и сè уште се релевантни денес.
Во мојата книга Роботот, човекот и дигиталниот бог (Frontline Press, 2024, само во печатена форма, македонски), напишана заедно со Валентин Нешовски, истражував како овие први мислители го трасираа патот кон денешната ВИ – не само преку научни пробиви, туку и преку нивните одважни и, може да се рече, храбри прашања за тоа што значи да се биде човек во свет споделен со интелигентни машини.
ELIZA: Првиот дигитален терапевт
Ако Тјуринг и Мекарти сонуваа за интелигентни машини, Џозеф Вајценбаум на Massachusetts Institute of Technology (MIT) во 1960-ите му даде глас на тој сон – буквално. Неговиот програм ELIZA, еден од првите „четботови“ во историјата, симулираше разговор со изненадувачка природност за своето време. Со употреба на едноставни правила за препознавање шаблони и однапред подготвени одговори, ELIZA ја симулираше улогата на роџеријански терапевт, пристап развиен од Карл Роџерс, кој се темели на активно слушање и рефлектирање на исказите на пациентот. Програмата им ги враќаше зборовите на корисниците преку прашања и парафрази, создавајќи илузија на емпатија и разбирање, иако зад тоа не постоеше никакво вистинско „разбирање“.
Илузијата беше толку убедлива што многумина почнаа да ѝ се доверуваат на машината, верувајќи дека таа навистина ги разбира. Вајценбаум беше зачуден — и вознемирен. Неговата секретарка еднаш го замоли да ја напушти просторијата за да може „приватно да разговара“ со ELIZA. Токму тој момент откри нешто длабоко: луѓето беа подготвени да изградат емоционална врска со машина што не разбира ниту еден збор.
Овој феномен, подоцна наречен „Ефектот ELIZA“, ги откри истовремено и ветувањето и опасноста на интеракцијата човек–машина. Покажа колку лесно може да се симулира емпатија – и колку подготвено луѓето ја прифаќаат. Вајценбаум, некогаш пионер, подоцна стана еден од најгласните морални критичари на ВИ, предупредувајќи дека не сè што компјутер може да направи треба и да се направи.
PARRY: Параноичниот наследник
Неколку години по ELIZA, се појави уште еден четбот — оној што би можел да се опише како нејзин вознемирен потомок. Во 1972 година, психијатарот Кенет Колби го разви PARRY, компјутерски програм што симулираше личност со параноидна шизофренија. Додека ELIZA неутрално ги рефлектираше емоциите, PARRY изразуваше страв, сомнеж и гнев. Не само што повторуваше фрази, туку се бранеше, се расправаше и ги обвинуваше другите за заговор против него.
PARRY не претставуваше родово дефиниран лик, туку когнитивен модел на параноидно расудување, лишен од личен идентитет надвор од својот дијагностички профил. Во пракса, сепак, многу читатели и психијатри во тоа време имплицитно го перципираат PARRY како машки лик – најчесто затоа што симулираниот случај беше прикажан како возрасен пациент во време кога машкиот род се подразбираше како стандард во клиничките и техничките контексти од 1970-тите.
Кога професионални психијатри разговараа со PARRY, многумина не можеа да ги разликуваат неговите одговори од оние на вистински пациенти. Во едeн експеримент, преписи од разговори меѓу PARRY и човечки пациенти им беа покажани на психијатри кои точно погодија кој е компјутер само во половина од случаите, што е чиста статистичка случајност.
Оваа вознемирувачка реалистичност на PARRY отвори нови етички прашања: ако машина може убедливо да симулира ментална болест, каде е границата меѓу симулација и измама? За разлика од ELIZA, која поттикнуваше емпатија, PARRY ја откри темната психолошка страна на ВИ – колку лесно кодот може да ја имитира човечката болка и колку е кревка границата меѓу реалноста и илузијата.
SHRDLU: Машината што го разбра својот свет
До почетокот на 1970-ите, сонот за машини што можат навистина да го разберат човечкиот јазик почна да добива облик во мал дигитален свет составен од коцки, пирамиди и сфери. На MIT, компјутерскиот научник Тери Виноград го создаде SHRDLU, програма која, не само што можеше да води разговор, туку и да дејствува – во рамките на својот симулиран свет. Кога ќе му кажеше некој: „Земи ја црвената коцка и стави ја на зелениот куб,“ SHRDLU навистина го правеше тоа, па дури и го опишуваше својот потег.
Ова беше огромен исчекор во споредба со ELIZA и PARRY. SHRDLU ги комбинираше обработката на природен јазик, логиката и симболичкото резонирање – можеше да поставува разјаснувачки прашања, да го запомни контекстот и дури да ги објасни своите одлуки. Во многу аспекти, тој го претставуваше предвесникот на механизмите за резонирање што стојат зад денешните модели на ВИ, кои можат да анализираат, одговараат и размислуваат.
Но, блесокот на SHRDLU откри и едно ограничување: тој совршено ги разбираше правилата на својот мал свет – но надвор од него, не знаеше ништо. Тоа стана метафора за целото поле: интелигенција што блеска во тесен домен, но се губи во широчината на реалниот живот. Виноград подоцна се сврте кон филозофијата и кон пристапи во дизајнот фокусирани на човекот, прашувајќи се дали вистинското разбирање воопшто може да произлезе од сметањето.
Потеклото на името SHRDLU
SHRDLU не е акроним — тоа е бесмислен збор преземен од старите денови на линотипскиот печат. Во рачното типографско поставување, низата букви S-H-R-D-L-U ги претставувала најчестите букви во англискиот јазик подредени по фреквенција (од линотипската тастатура).
Операторите некогаш го користеле изразот „etaoin shrdlu“ како тест за грешки или како пополнувач – слично на денешното „asdfgh“ на компјутерската тастатура. Понекогаш, овие бесмислени низи случајно се појавувале и во печатените весници!
Зошто Тери Виноград го избра тоа име
Кога Тери Виноград го создаваше својот ВИ програм во 1970 година, тој шеговито го позајми SHRDLU како назив. Со тоа симболично ги поврза механичките корени на јазикот (од печатарството и машинеријата), и вештачката, конструирана природа на светот на неговата програма – свет на јазик создаден од машини.
Со други зборови, SHRDLU нема тајно значење — тоа е духовита алузија на историјата на текстот и машините, симболизирајќи го мостот меѓу човечкиот јазик и сметањето.
Финансирање и инвестиции во раните години
До средината на 1960-тите, Министерството за одбрана на САД (преку DARPA, тогаш ARPA) интензивно финансираше истражувања за ВИ на универзитетите (MIT, Стенфорд, Карнеги Мелон). На пример, во јуни 1963 година MIT доби грант од 2,2 милиони долари за својот проект MAC/AI, а во следните години следеа годишни буџети од околу 3 милиони долари за некои лаборатории.
Во 1980-тите, ВИ повторно доживеа подем: експертските системи станаа голем бизнис, а индустријата на ВИ се проценуваше на милијарди долари до 1988 година. Меѓу најголемите владини иницијативи беше американската Strategic Computing Initiative (1983–1993), која потроши околу 1 милијарда долари за компјутерски и ВИ истражувања.
Важно е да се нагласи дека раното финансирање не беше водено само од научна љубопитност, туку беше длабоко поврзано со Студената војна, националната одбрана и престижот, слично како и во ерата на вселенската трка. Пари се слеваа во истражувачките тимови и институти со малку ограничувања. ARPA веруваше во принципот „финансирај луѓе, не проекти“.
И така, она што започна како филозофско прашање, набргу прерасна во глобална опсесија. Раните соништа за мислечки машини поттикнаа научни пробиви, огромни јавни и приватни инвестиции и продлабочена посветеност кон истражувањето – често паралелно и сѐ одеднаш, а не во уредни и предвидливи фази.
Иако националните стратегии, идеолошките цели и јавните очекувања се разликуваа, вештачката интелигенција, откако еднаш беше создадена, изгледа како да започна да води сопствен живот. Поттикната од истрајноста на научниците и инженерите, таа еволуираше надвор од секоја поединечна визија или авторитет. До крајот на своето прво поглавје, ВИ повеќе не беше само идеја – таа стана сила, подготвена да биде обликувана не само од љубопитноста, туку и од моќта.
Забелешка на авторот
Оваа серија е напишана од авторот со поддршка на истражување со помош на вештачка интелигенција, јазично усовршување и уреднички дијалог со користење на ChatGPT на OpenAI. Сите интерпретации, аргументи и заклучоци се исклучиво одговорност на авторот.
Овој текст е превод и адаптација на оригиналниот напис првично објавен на CIVIL Today (на англиски јазик):
History of AI, Part 1: The Mirror We Built – When Machines Learned to Dream
Илустрации
Сите илустрации што го придружуваат овој напис се оригинални визуелни содржини генерирани со помош на вештачка интелигенција и создадени специјално за оваа серија. Нивната употреба, репродукција или понатамошна дистрибуција не е дозволена без претходна писмена согласност.
Авторски права
© 2025 Џабир Дерала. Сите права се задржани.
Ниту еден дел од овој текст не смее да биде целосно репродуциран, дистрибуиран или повторно објавен без претходна писмена согласност од авторот. Кратки цитати се дозволени со соодветна атрибуција и линк до оригиналниот текст.
Следи вториот дел од серијата
Идеолошката бездна: Контрола наспроти когниција

















































